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[백준/골드5] 1068번 트리 | 파이썬

[백준/골드5] 1068번 트리 | 파이썬

문제https://www.acmicpc.net/problem/1068트리에서 리프 노드란, 자식의 개수가 0인 노드를 말한다.트리가 주어졌을 때, 노드 하나를 지울 것이다. 그 때, 남은 트리에서 리프 노드의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 노드를 지우면 그 노드와 노드의 모든 자손이 트리에서 제거된다.예를 들어, 다음과 같은 트리가 있다고 하자.현재 리프 노드의 개수는 3개이다. (초록색 색칠된 노드) 이때, 1번을 지우면, 다음과 같이 변한다. 검정색으로 색칠된 노드가 트리에서 제거된 노드이다.이제 리프 노드의 개수는 1개이다. 입력첫째 줄에 트리의 노드의 개수 N이 주어진다. N은 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄에는 0번 노드부터 N-1번 노드까지, 각 노드의 부모가 주어진다. 만약..

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  • · 2025. 10. 1.
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[백준/골드3] 1005번 ACM Craft | DP | 파이썬

[백준/골드3] 1005번 ACM Craft | DP | 파이썬

문제https://www.acmicpc.net/problem/1005서기 2012년! 드디어 2년간 수많은 국민들을 기다리게 한 게임 ACM Craft (Association of Construction Manager Craft)가 발매되었다.이 게임은 지금까지 나온 게임들과는 다르게 ACM크래프트는 다이나믹한 게임 진행을 위해 건물을 짓는 순서가 정해져 있지 않다. 즉, 첫 번째 게임과 두 번째 게임이 건물을 짓는 순서가 다를 수도 있다. 매 게임시작 시 건물을 짓는 순서가 주어진다. 또한 모든 건물은 각각 건설을 시작하여 완성이 될 때까지 Delay가 존재한다.위의 예시를 보자.이번 게임에서는 다음과 같이 건설 순서 규칙이 주어졌다. 1번 건물의 건설이 완료된다면 2번과 3번의 건설을 시작할수 있다...

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  • · 2025. 9. 30.
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[백준/골드4] 1967번 트리의 지름 | DFS, BFS | 파이썬

[백준/골드4] 1967번 트리의 지름 | DFS, BFS | 파이썬

문제https://www.acmicpc.net/problem/1967트리(tree)는 사이클이 없는 무방향 그래프이다. 트리에서는 어떤 두 노드를 선택해도 둘 사이에 경로가 항상 하나만 존재하게 된다. 트리에서 어떤 두 노드를 선택해서 양쪽으로 쫙 당길 때, 가장 길게 늘어나는 경우가 있을 것이다. 이럴 때 트리의 모든 노드들은 이 두 노드를 지름의 끝 점으로 하는 원 안에 들어가게 된다.이런 두 노드 사이의 경로의 길이를 트리의 지름이라고 한다. 정확히 정의하자면 트리에 존재하는 모든 경로들 중에서 가장 긴 것의 길이를 말한다.입력으로 루트가 있는 트리를 가중치가 있는 간선들로 줄 때, 트리의 지름을 구해서 출력하는 프로그램을 작성하시오. 아래와 같은 트리가 주어진다면 트리의 지름은 45가 된다.트리의..

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  • · 2025. 9. 26.
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[백준/실버3] 9095번 1, 2, 3 더하기 | DP | 파이썬

[백준/실버3] 9095번 1, 2, 3 더하기 | DP | 파이썬

문제https://www.acmicpc.net/problem/9095정수 4를 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법은 총 7가지가 있다. 합을 나타낼 때는 수를 1개 이상 사용해야 한다.1+1+1+11+1+21+2+12+1+12+21+33+1정수 n이 주어졌을 때, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있고, 정수 n이 주어진다. n은 양수이며 11보다 작다. 출력각 테스트 케이스마다, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법의 수를 출력한다. 예제 나의 풀이t = int(input())dp = [0] * 11dp[1] = 1dp[2] = 2dp[3] = 4for i in..

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  • · 2025. 9. 23.
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[백준/실버1] 2178번 미로 탐색 | BFS | 파이썬

[백준/실버1] 2178번 미로 탐색 | BFS | 파이썬

문제https://www.acmicpc.net/problem/2178N×M크기의 배열로 표현되는 미로가 있다.101111101010101011111011미로에서 1은 이동할 수 있는 칸을 나타내고, 0은 이동할 수 없는 칸을 나타낸다. 이러한 미로가 주어졌을 때, (1, 1)에서 출발하여 (N, M)의 위치로 이동할 때 지나야 하는 최소의 칸 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 한 칸에서 다른 칸으로 이동할 때, 서로 인접한 칸으로만 이동할 수 있다.위의 예에서는 15칸을 지나야 (N, M)의 위치로 이동할 수 있다. 칸을 셀 때에는 시작 위치와 도착 위치도 포함한다. 입력첫째 줄에 두 정수 N, M(2 ≤ N, M ≤ 100)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 M개의 정수로 미로가 주어진다. 각각의 수들..

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  • · 2025. 9. 22.
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[백준/골드3] 1520번 내리막 길 | DP | 파이썬

[백준/골드3] 1520번 내리막 길 | DP | 파이썬

문제https://www.acmicpc.net/problem/1520여행을 떠난 세준이는 지도를 하나 구하였다. 이 지도는 아래 그림과 같이 직사각형 모양이며 여러 칸으로 나뉘어져 있다. 한 칸은 한 지점을 나타내는데 각 칸에는 그 지점의 높이가 쓰여 있으며, 각 지점 사이의 이동은 지도에서 상하좌우 이웃한 곳끼리만 가능하다.현재 제일 왼쪽 위 칸이 나타내는 지점에 있는 세준이는 제일 오른쪽 아래 칸이 나타내는 지점으로 가려고 한다. 그런데 가능한 힘을 적게 들이고 싶어 항상 높이가 더 낮은 지점으로만 이동하여 목표 지점까지 가고자 한다. 위와 같은 지도에서는 다음과 같은 세 가지 경로가 가능하다.지도가 주어질 때 이와 같이 제일 왼쪽 위 지점에서 출발하여 제일 오른쪽 아래 지점까지 항상 내리막길로만 이..

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  • · 2025. 9. 21.
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[백준/골드4] 2293번 동전 1 | DP | 파이썬

[백준/골드4] 2293번 동전 1 | DP | 파이썬

문제https://www.acmicpc.net/problem/2293n가지 종류의 동전이 있다. 각각의 동전이 나타내는 가치는 다르다. 이 동전을 적당히 사용해서, 그 가치의 합이 k원이 되도록 하고 싶다. 그 경우의 수를 구하시오. 각각의 동전은 몇 개라도 사용할 수 있다.사용한 동전의 구성이 같은데, 순서만 다른 것은 같은 경우이다. 입력첫째 줄에 n, k가 주어진다. (1 ≤ n ≤ 100, 1 ≤ k ≤ 10,000) 다음 n개의 줄에는 각각의 동전의 가치가 주어진다. 동전의 가치는 100,000보다 작거나 같은 자연수이다. 출력첫째 줄에 경우의 수를 출력한다. 경우의 수는 231보다 작다. 예제 다른 사람의 풀이n, k = map(int, input().split())coins = [int(in..

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  • · 2025. 9. 16.
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[백준/실버1] 1991번 트리 순회 | 파이썬

[백준/실버1] 1991번 트리 순회 | 파이썬

문제https://www.acmicpc.net/problem/1991이진 트리를 입력받아 전위 순회(preorder traversal), 중위 순회(inorder traversal), 후위 순회(postorder traversal)한 결과를 출력하는 프로그램을 작성하시오.예를 들어 위와 같은 이진 트리가 입력되면,전위 순회한 결과 : ABDCEFG // (루트) (왼쪽 자식) (오른쪽 자식)중위 순회한 결과 : DBAECFG // (왼쪽 자식) (루트) (오른쪽 자식)후위 순회한 결과 : DBEGFCA // (왼쪽 자식) (오른쪽 자식) (루트) 입력첫째 줄에는 이진 트리의 노드의 개수 N(1 ≤ N ≤ 26)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 걸쳐 각 노드와 그의 왼쪽 자식 노드, 오른쪽 자식 노드..

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  • · 2025. 9. 15.
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[프로그래머스/Lv.2] 프렌즈4블록 | 파이썬

[프로그래머스/Lv.2] 프렌즈4블록 | 파이썬

문제https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/17679블라인드 공채를 통과한 신입 사원 라이언은 신규 게임 개발 업무를 맡게 되었다. 이번에 출시할 게임 제목은 "프렌즈4블록".같은 모양의 카카오프렌즈 블록이 2×2 형태로 4개가 붙어있을 경우 사라지면서 점수를 얻는 게임이다.만약 판이 위와 같이 주어질 경우, 라이언이 2×2로 배치된 7개 블록과 콘이 2×2로 배치된 4개 블록이 지워진다. 같은 블록은 여러 2×2에 포함될 수 있으며, 지워지는 조건에 만족하는 2×2 모양이 여러 개 있다면 한꺼번에 지워진다.블록이 지워진 후에 위에 있는 블록이 아래로 떨어져 빈 공간을 채우게 된다.만약 빈 공간을 채운 후에 다시 2×2 형태로 같은 모양의..

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  • · 2025. 9. 10.
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[프로그래머스/Lv.2] 방문 길이 | 파이썬

[프로그래머스/Lv.2] 방문 길이 | 파이썬

문제https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49994게임 캐릭터를 4가지 명령어를 통해 움직이려 합니다. 명령어는 다음과 같습니다.U: 위쪽으로 한 칸 가기D: 아래쪽으로 한 칸 가기R: 오른쪽으로 한 칸 가기L: 왼쪽으로 한 칸 가기캐릭터는 좌표평면의 (0, 0) 위치에서 시작합니다. 좌표평면의 경계는 왼쪽 위(-5, 5), 왼쪽 아래(-5, -5), 오른쪽 위(5, 5), 오른쪽 아래(5, -5)로 이루어져 있습니다.예를 들어, "ULURRDLLU"로 명령했다면1번 명령어부터 7번 명령어까지 다음과 같이 움직입니다.8번 명령어부터 9번 명령어까지 다음과 같이 움직입니다.이때, 우리는 게임 캐릭터가 지나간 길 중 캐릭터가 처음 걸어본 길의..

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  • · 2025. 9. 8.
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